Esto es mención como suggestion de una form de contruir y survivir en el espacio.
Basic Concepts Guide
Energy
Los generadores de energía son geniales los primeros días, pero consumen muchos materials, que pueden ser difíciles de conseguir. Así que siempre estuve investigando sobre baterías y panels solares después de investigar algunas betters en la producción de alimentos.
In varios games, discover that usando 24 panels solares y 24-38 baterías, puedo sostener una gran nave de 2 × 2 cuadrados de tamaño de nave (nave borg o estructura base).
Entonces, aproximadamente 5-6 panels solares para cada cuadrado en el que pueda contruir su nave, y la misma cantidad de baterías y luego agregue algunas baterías más para la stabilidad de salida. Además, las baterías brindan una greater capacity de supervivencia en sistemas sin una fuente de luz adecuada.
In this case, mantenga un generador de energía de gama alta X3 como respaldo cuando se necesite más energía (solo se necesita uno).
Also, los generators of energy aún usan varillas de energía o materias primas, incluso if sus batteries están llenas al máximo, así que tenga en cuenta pausar la salida de sus generators de energía si sus batteries están llenas.
De esta forma, consume menos varillas de energía y materias primas, y aun así obtienes mucha energía para tu nave.
Cómo colocar sus panels solares y baterías
Puede tener sus paneles solares donde quiera, pero para aprovechar al máximo sus baterías, colóquelas cerca de donde se consummate la mayor parte de la energía.
The suggestion that builds a configuration of prueba in the configuration of an electrical line, of which the energy goes in a solo sentido, allí verá that the energy is consumed in the leak and no legará at the end of the line, including if algunas baterías están llenas al principio de la línea, así que coloque la batería en algunos puntos stratégicamente calientes, donde se necesita un alto rendimiento de energía. To obtain a better production of energy.
Cuando haa optimized su producción de energía, asegúrese de que esté en un circulo circular, donde la energía puede de funcionar en ambos sentidos.
Un ejemplo podría ser colocar un generator de cerca de sus motores y solares a cada lado de su nave, luego colocar baterías en la parte delantera y en el center de la creación de su nave, los motores necesitan un impulse de energía corto pero alto al arrancar antes de un salto, por lo tanto un nervioso generador para obtention esa entrada de energía de inmediato podría ser una mala elección.Especialmente if termina en un system sin la luminación adecuada para que funcionen sus paneles solares.
Algunas baterías entre los solar panels dan como resultado una recharging rápida de los mismoses, pero también a consumption of energy more slowly if necessary. Por lo tanto, coloque las baterías cerca de instalaciones que consumen mucha energía al producir. sin jugo mientras Producen. Is possible that experiences menos fallas de esta manera, así como una reduction de los estallidos de incendios de producciones fallidas… Pero eso también tiene que ver con su personal.
Investigator
Después de mi primera prueba con este juego, encontré y utiliz las siguientes 10 stages de investigación para ser más productive para mi estilo de juego.
To build more of a console of investigation also to reduce the tiempo of investigation, if tiene more of a persona investigando in a momento dado.
- Botánica, para crear alimentos con la cama de cultivo grande con fuente de luz.
- Advance, to obtain the reduction of 10% in el tiempo de investigación utilizado.
- Water collector.
- Nodo de Capacidad de Potencia (Bateria).
- Solar panel.
- Composter.
- Nutrición avanzada (se alcanza una producción de alimentos un 10% más rápida).
- Artificial meat.
- Optronic, otro 10% reduction in the time of investigation used.
- Quantum la última reduction del 10% en el tiempo dedicado a la investigación (reducción del 30% del tiempo para todos los proyectos de investigación alcanzados).
After being 10 stages of investigation, actually see a poco al azar.
Creo que todo, desde esta etapa, depends on the difficulty level of your game. If hay muchos albergues de alta dificultad. of investigation.
The generator of energy X1 -X2 -X3 también podría ser a form of obtaining energy from respaldo of the bars of energy that consumes menos materials primas y brindan a mayor yield of production of energy for almacenar in addition to muchas batteries.
Food and Trade
Grow Bed con 5 compartmentos utiliza menos recursos que sus otras contrapartes.
Tiendo a usar productos alimenticios para commerce, así que contruyo 2 camas de cultivo grandes para cada 4 miembros de mi equipo.
The production of other camas de cultivo es solo una bonificación para el comercio de materias primas.
Colocar las camas de cultivo cerca de las paredes exteriores del casco puede provocar un sobrecalentamiento si se acerca a una estrella, o formation de escarcha si se aleja de una estrella. Por lo tanto, colocar sus camas de cultivo en el centro de su barco o cerca del mismo, donde sus reguladores de calor funcionan better, brinda el better resultado en la producción de alimentos.
El agua, el hielo y el fertilizante are probably the primary materials that will intercambiará to obtain the mayor parte del tiempo.
Más adelante en el juego, cuando puedas producir products quimicos y botiquines de primeros auxilios, se tienen grandes premios commerciales, así como packetes de comida terminados.
Usar armas para comerciar es algo que no sugeriré, podrías terminar en el lado equivocado de un misil o cannon que creaste en algún momento. Pero no deja de ser tentador, ya que la mayoría de las veces buscan un buen premio.
También intends to comerciar de tal manera que obtentionga algunas monedas cada vez, de modo que no gaste monedas a menos que se absolutamente necesario. Solo puedes terminar teniendo pocas monedas.